斗三國陣法講授
很多新手玩家反应后面的关卡越来越难,单纯的开场集体冲锋,武将技能冷却完就用,这样的打法已经不再那么轻松过关了,这时候我们就要开始考虑战役中可使用的其他要素了玩過群英傳的玩家一定知道在戰場上,陣法的運用與最終戰役的成敗是息息相關的,以少勝多這樣的事情并不是天方夜譚,關鍵就在于法的認識與運用不同类型的武将配合不同的兵种加上适合的阵法往往能在一些看似必输的战斗中反败为胜在目前的版本中一共推出了10种阵法,每种阵法都有各自的优缺点,灵活的应用在不同的对战中是成功的关键下面为大家介绍几个新手常用的阵法:
1、箭矢阵
阵法描写:前锋呈箭头状,使攻击力上升,骑兵类兵种触发技能的概率提升
阵法技能效果:追风逐电,是己方兵士移动速度加快50%,持续12秒
阵法分析:专为骑兵设计的阵法,加速移动可以避免遇到敌方是远程兵种时在路上的损失,并且提升攻击力,合适遭受敌方为法师或远程兵种时使用,使敌方没有足够的时间释放强大的攻击技能
2、方圆阵
阵法描写:兵士呈正方形分布,防御增强,且大幅提升步兵技能的触发几率
阵法技能效果:固若金汤,使己方士兵伤害免疫,持续6秒
阵法分析:专为步兵设计的阵法,固若金汤6秒的伤害免疫,弥补了步兵移动速度慢防御力低的缺点6秒足以拉近两军的距离,大大提升步兵的价值
、锥形阵
阵法描述:兵士呈三角形散布,攻击力增强,枪兵触发突刺的概率大幅提升
阵法技能效果:舍生忘死,使己方兵士攻击力增加60点,持续12秒
阵法分析:专为枪兵设计的阵法,适合地方为近战兵种时使用,阵法技能效果霸道12秒的技能提升恍如战场上多出一名武将
4、勾形阵
阵法描写:中央兵士攻击强化,全军攻击提升,并提高远程兵种技能触发率
阵法技能效果:雷厉风行,使己方士兵攻击速度加快50%,延续12秒
阵法分析:专为弓兵设计的阵法,当对方为步兵、枪兵这类移动速度较慢的兵种时,弓兵的远程攻击能力配合雷厉风行这样逆天的技能(攻速提升50%,12秒)敌方杀到眼前时已寥寥无几了
看完了以上几种阵法的介绍后相信大家一定会有一些新的想法,但这里要提示一下,这里的阵法和兵种配合并不是固定不变的,根据不同的战斗,灵活的应用才是成功关键所在
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