浑沌与秩序之英雄战歌HeroesofOr
《浑沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》:上的英雄联盟LOL 时间:201 - 16: 8: 5阅读:10万+
作为移动平台第一款(多人联机竞技)游戏,玩家对的期待可不是一星半点。从今年夏天透露发布计划开始,就一直有玩家在关注这款游戏的开发进度。漫长的等待已经过去,现在是收获的季节:《浑沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》正式与玩家见面。之前对这款游戏的争议就一直没有停止过,有人说它抄袭了DOTA,有人说它模仿英雄联盟(LOL)。经过一个上午的试玩,作者发现《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》更像英雄联盟(LOL)。抛开模仿的意味不提,《浑沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》是一款非常优秀的多人联机竞技游戏,首创了一个时代。它在画面音效、游戏性、可玩度、深度等多个方面都到达了游戏的顶峰。
【游戏画面:9.5分】
《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》的画面可以用“极品”来形容,图像质量比DOTA好一些,比英雄同盟差一些,在平板电脑上玩会有非常惊艳的效果。《浑沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》是一个里程碑,它的出现意味着移动游戏和PC游戏的画面差距已到了非常微小的阶段。英雄模型、怪物模型、建筑物都被刻画得异常绚丽,大作风范十足。全部画面精致华丽,让人找不到批评的理由。水面波纹、阴影等细节的做工也很讲求,一草一木尽显真实。如果非要找出一个缺点的话,可能技能效果略微弱了一点,没有LOL那么好看。
【游戏音效:9.7分】
音效作为游戏最重要的一部分,会影响玩家的游戏体验。虽然画面没法寻求PC端的极致,但音效不成问题。在《浑沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中,气势恢宏的背景音乐、战斗时的攻防声效、水流声、鸟鸣声已跟PC游戏没有差别。美中不足的地方也在于技能,释放技能时的音效没有经过太多的特殊处理,听起来不太有趣。
【游戏可玩性:9.8分】
作为一款MOBA,《浑沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》具有所有应当有的元素。
5V5游戏模式是玩家的最爱,即便同一张地图打几万遍都不会觉得腻。地图中有最为熟习的三条路,单刷还是双打完全看英雄的属性和玩家的喜好。
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