龙之谷手游评测复刻经典重回阿尔特里亚
预示着古代人先知苏醒的太古之星闪耀阿尔特里亚大陆,而觊觎这上古之力的魔物和邪恶信徒也开始蠢蠢欲动……
寒风中,一队护送着上古圣物的牧师来到魔法师的圣地——魔法山脊。然而,龙之追随者的身影也与魔物一道出现。圣物被劫夺的可怕消息,打破了魔法山脊的静谧。与此同时,安宁祥和的边陲小镇“普雷利”也被激增的魔物包围,继村民大量失踪之后,村长抚养的少女萝丝被邪恶的怪物掳去。
萝丝又被邪恶的怪物抓走了……(萝丝:怪我咯?)
看似互不相干的事件,却因一个古老的传说而互相交汇。在人类目光所不及的深处,命运的丝线正悄悄编制成型,阿尔特里亚大陆的未来,又将走向何方?一切的一切,只待勇士你的到来……
《龙之谷手游》宣传片:
对于许多同为曾经入谷的玩家来说,这段故事并不陌生。我至今都还记得,在2010年时,自己与朋友们在《龙之谷》里度过的快乐时光,曾经一起打过的怪、为了强化一件装备而讨论半天的样子。所以当我看到《龙之谷》要推出手游的消息时,内心充满了激动,同时还有着深深的担忧。
如今从端游移植手游已经不是新鲜事了,不过市面上许多的游戏却仅仅只是画虎不画皮,打着IP的旗号,内容却是满满的页游风格,所以在体验游戏之前我的内心还是忐忑的。
游戏的世界观高度的还原了端游
游戏依然采用了Q萌的风格,无论是从世界观、人设、画面还有剧情都高度的还原了端游,同时在这基础上,针对移动版本做出了一系列的创新。不得不说,《龙之谷手游》作为一款端游移植的作品,真正的实现了“原汁原味”,对于老玩家而言瞬间就能勾起以往的回忆。
目前有四个职业选择,不知道在后期是否会将端游的其他职业加入
《龙之谷手游》目前开设了四个职业供玩家选择,分别为战士、魔法师、牧师、弓箭手,职业的特性与端游一致,在到达一定等级的时候,就可以选择转职,而转职之后角色的技能跟外观都会发生改变,相信玩过端游的玩家一定不会陌生,不过目前是测试版本,不知道此后会不会将端游的其他角色都加进来,还是非常值得期待的。
技能的设定方面对新手玩家十分的友好
游戏的前期主要是以剧情推图为主,每个章节也是与端游相同,随着游戏剧情的推进,玩家也将在《龙之谷手游》中找到曾经战斗时的印记。游戏在操作方面采用了移动平台常见的摇杆加按键的操作方式,每个职业的技能都是随着等级的提升而逐步开启,玩家可以针对不同的关卡BOSS来搭配技能招式。值得一提的是,在技能选择界面上游戏的细节处理的非常到位,玩家在选择技能时就可以查看技能的招式,对于新手而言这一点非常友好。
战斗时具有一定的策略性
在战斗方面,游戏针对手游版本做了一系列的优化,在操作上非常具有策略性。比如在战斗的过程中,当敌人施放大招时,玩家可以选择迅速躲避过去,而这躲避的过程中视角也会跟随玩家移动,这时候你可以通过精妙的走位来对敌后进行偷袭,从而获取战斗的胜利。
在面对BOSS时,走位是非常重要的
而游戏的战斗表现也是可圈可点的,炫酷的技能搭配上 澎湃的背景音乐,给人一种热血沸腾的感觉。值得一提的是,在战斗的过程中,每个职业的技能都有着专属的音效,同时角色也都是保留了韩国,满满的都是回忆。
头顶的标志代表我现在处于加速状态下
《龙之谷手游》中保留了端游中各种经典的关卡跟BOSS,看着这一幕幕的熟悉的场景真的是满满都是回忆。游戏前期虽然是以推图为主,但在推图的过程中却也是充满了趣味性,例如在一些关卡中,玩家会变身为哥布林,这时你的攻击力会大幅度的降低,你需要去打碎关卡中的蘑菇,才能暂时变回人形,所以你需要利用有限的时间来打败BOSS迅速通关;而在一些关卡中,路边会出现一些小木桶,玩家可以打碎它获得增强移动速度的道具。就是这些富有趣味的设计,让推图也不会那么无脑,你永远都不能想到下一关会有什么惊喜在等待着你。
富有趣味的关卡设置,变身为哥布林
在阿尔特里亚大陆,玩家当然也不是一个人在战斗,游戏中玩家除了可以与队友一起组队战斗,还可以去竞技场跟其他玩家一决高下,当然还有可爱的小精灵陪伴着你,强大的精灵是你战斗时的一大助力,对于女性玩家来说,更可以当做漂亮的装饰来看了。
玩家的伙伴,可爱的小精灵
总的来说,虽然体验的仅仅只是《龙之谷手游》的测试版本,不过就目前的表现来看,游戏在保留端游玩法的基础上针对移动平台做出的一系列创新,让即便是老玩家也能在《龙之谷手游》中体会到新的乐趣,还是非常值得玩家体验的,至少我已经开始期待体验正式版本了。
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