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乐a有冻结的独特功能今晚

来源:朝阳手机网 时间:2020.03.14

曾经开发《逃婚》(Wedding Escape)的开发商近期跟加拿大的独立开发团队合作又开发了一款三消游戏《匹配之地》(Match Land),之前开水君介绍过量款三消游戏,都通过策略性以及RPG方面进行延展增加游戏的可玩性,比如《交换之剑》、《酒馆勇士》。

《匹配之地》也斟酌了这方面的因素,游戏以数值为基础围绕玩法,融会了经营、策略、等多种玩法,让它有别于传统的三消,而类似之前在Kakao上《Lost Fantasy》的限时三消与伤害加成的加入也让游戏更具可玩性。

作为核心玩法限时三消与伤害加成的设定有点类似之前在Kakao上运营过的韩国游戏《Lost Fantasy》。游戏在消除阶段有一个时间条,一旦玩家移动砖块,时间条就会开始计时,时间过完进行结算,这类设定非常考验消除前的布局预判和手速。

伤害加成方面《匹配之地》引入了类似“Chain”的链式消除“关”(“关”是什么鬼?应该是机翻的锅),每当玩家多链接一个砖块消除,会增加攻击力加成的。游戏的战役属于,当怪物头顶数字变为1时,下回合就会发动攻击,而且有一定概率发动技能,比如喷吐软泥,锁住方块。

回合的战役让游戏更具策略性,包括攻击节奏的掌控,技能的使用时机。什么时候集火攻击,公道消除砖块保证攻击不溢出,利用同色砖块对同色魔物造成双倍伤害等技巧可以让你事半功倍。

除了三消游戏的游戏中经营和RPG的玩法也很是有意思,在《匹配之地》中玩家扮演1名经营各种料理的老板,你售卖的不是常规的食品,而是以各种魔物为原材料将其加工制们喜爱的料理,比如软泥汤、毒蛇油等各种各样奇葩的食品。想要取得原材料就需要自己组建探险队前往这些区域消灭魔物获取原材料。

而每次探险收获是玩家英雄成长资源的主要来源,《匹配之地》有着严格的数值系统,即便你天时(运气)与地利(技巧)都占优,人和(英雄)战力太差也会影响终究结果。出战英雄三维属性不够是限制玩家成长的主要因素。玩家在每次战役中会携带五名英雄出战,每一个英雄拥有各自的技能和三维属性,而玩家的战力跟每一个英雄的三维有一定关系。

除三维每位英雄都有对应的技能,比如紫色英雄回血技能、绿色英雄单体晕眩技能,技能方面还有优化的空间,虽然游戏提供20名英雄的养成,但其实技能很单调的,同色英雄技能效果完全一样,仅是三维属性成长的区分。

虽然游戏目前有大量内容,但由于体力的设定以及严格的数值系统成长非常缓慢,目前开水君玩了大约一周,还在第二章大“失去的海滩”上奋斗。游戏通过体力来限定玩家成长速度,增加游戏生命周期是在让我有点累觉不爱。

《匹配之地》看似融入了多种玩法元素,但是实际上玩起来颇累,体力系统、英雄数值体系让这款休闲游戏不能让人玩得很畅快。

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