闪电突袭评测逼真还原战场军武迷的福音1
继《贪婪洞窟》之后,冰穹互娱又一力作——《闪电突袭》近日大版本更新,这款游戏从一经上线就已经获得玩家们非常热情的反馈,尤其是广大的军武爱好者,更是扎堆进入其中,体验战役的快感。
作为一款以“”为题材的即时手游,《闪电突袭》的背景是二战,从波兰开始与轴心国展开一场又一场的战斗,历史还原感非常逼真。作为一款主打战争题材的策略型手游,搜集了几十款样式不一特色不一的钢铁战车,并集齐了二战中大部分名将:曼施坦因、马歇尔、隆美尔等等一一出现,玩家作为战车指挥官执掌1支由各色坦克组成的装甲部队在游戏中逐渐变强,直至称霸一方。
游戏的整体画质是比较细腻的,画风贴合二战题材,较为写实。界面的建筑物十分大气,整体弥漫着一种宁静,森严的感觉。战役画面则铁血很多,采用俯视的实景视角俯瞰全部战场,如同坐在上指挥部队,有一种指挥大军作战的快感。此外,战斗中当飞机进行空投时游戏画面会进行晃动,配上磅礴大气而又悲壮激昂的背景音乐,整个游戏的画面代入感很强。本人最喜欢的一个设计是读条阶段,进度条用一颗的子弹表示,新意满满。可惜的是头上的“横幅”有些讨厌,有点遮挡视线,要是能弄得稍微小一点,透明度高一点玩家的体验会更好。
游戏主要通过手指点击或者滑动来完成操作,十分简单,容易上手。在战斗中我们玩家能够操控的战斗细节只有释放技能与集火,通常我们在遇到敌人时会第一时间通过点击集火解决对方威胁较大的单位,例如高爆型坦克、自爆兵等。
场景中常常会出现医疗包、汽油桶之类的互动道具,在战斗进程中也可以手动点击目标进行激活操作,提升了游戏的趣味性,使玩家更乐意去手动操作而不是挂机。值得一提的是,当释放技能时游戏会出现一个短暂的暂停,会有充分的时间给玩家选择攻击范围。这个设定降低了操作难度,增加了玩家思考的空间。
《闪电突袭》是一款结合了元素的即时类军事游戏,它的核心玩法具备很强的策略性,主要体现在坦克选择上。
进入关卡之后首先便是要对坦克进行阵型的排列,这就要求玩家必须得对坦克的特点有基本的了解。《闪电突袭》坦克样式虽然繁多,但其主要分为5大类:火炮、火焰、激光、穿甲、高爆,后三者属于输出类型的坦克,输出手法与特色正如其名,这里不再赘述,火炮型和火焰型的坦克在阵列当中一般担当T,也就是肉盾的角色,而前两种坦克与后三种坦克分别又各自有其克制关系。《闪电突袭》取消了我们繁琐的控制,减少操作量的同时将难点首先集中在了坦克的选择与排列上,使游戏更具有策略性。
其二,战斗结束之后玩家可以通过查看数据了解伤害统计,更加了解自己坦克的特点,吸收经验,以制定出最佳的战术与阵型排列。
《闪电突袭》中的玩法非常完善。养成系统分为三个大方面,坦克、装备、指挥官。这三个方面都拥有着完全的养成体系。这些养成体系被包含在了坦克车库、坦克工厂、指挥官学校三个建筑物当中,一目了然。不过过多的养成手段会使得游戏中玩家实力水平差距明显,会产生数值碾压的情况。
值得一提的是《闪电突袭》在最近一次更新以后加入了两个很有意思的全新玩法系统,一个是理论实验室,指挥官在战斗中能够给予坦克非常强大的能力增幅,而《理论实验室》能给予指挥官各项属性百分比的加成.使得指挥官能够更大限度的保证在战场上的强力输出与防守能力。我们通过获得的军饷和潜能点强化指挥官。
另外一个叫做《荣誉殿堂》,游戏中坦克能够拥有勋章系统来提升坦克的各项属性能力值。同样的指挥官也能够佩戴勋章来提升指挥官的各项属性。勋章可分为5种品质,绿色、蓝色、紫色、金色、红色。红色代表最高品质,给予的加成也是最大的。每一枚勋章都拥有两种属性加成。第二种为隐藏属性,达到条件后激活。勋章获取的模式与指挥官抽取比较相像。
总评:作为一款坐拥几十架坦克、还原度极高的二战题材手游,《闪电突袭》对“军武迷”的杀伤力是非常巨大的。实景沙盒视角颇具新意,BGM选用大气,游戏在操作和策略性上的平衡做的也非常不错,玩法有趣。总的来说,这款游戏还是不错,值得一玩,特别对于“军武迷”们来讲这款游戏则是一定不能错过的。
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