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血族bloodline游戏评测

来源:朝阳手机网 时间:2019.10.13

《》是盛大推出的一款以有妖气同名漫画改编的新感觉RPG游戏,像这样主打国产动漫品牌的游戏在业界寥寥可数。游戏以当代现实社会为背景,描写隐藏在人类社会中奇幻种族与人类一起谱写的现代传说。值得一提的是在有妖气站中《血族:圣魔虚像篇》有着超过6000万的点击率,人气直逼 00万,成为了《血族》天然的竞争优势。

为了更好地理解游戏特意恶补了一番原著漫画。在剧情方面仍旧保持了漫画的原味,大篇幅的剧情过场以及细致的关卡描写使得关卡间的衔接顺畅,保证了故事的连贯性,这对国产手游RPG来说颇为难得。与同类游戏相比加入了大量的CV配音,也是游戏的卖点之一。

《血族》游戏点评:

1、有妖气漫画改编

2、设计有亮点

、大量配音,国内名声优

4、游戏稍显内敛,表现力还有待提高

5、初拥测试 大多内容未实装

5、有妖气,支持国产原创

说到《血族》不得不先提一下它的同名漫画,在有妖气站中由作者爱欧推出的《血族:圣魔虚像篇》和系列其他作品有着超高的人气表现,作为一款完全原创的国产漫画有着超过6000万的总点击率,这就代表着漫画本身的故事情节已承受到了读者们的肯定。为了评测也特意翘班去恶补了一下,带有鲜明中二色彩的现代奇异故事也确实非常有趣,作为主角的莉萝艾被塑造的十分成功。话说这是在明目张胆的表达 爱萝莉 的诉求咩。

国产RPG手游常常被认为是半成品,由于大多游戏为了节约本钱,都选择性的忽视掉了对RPG最重要的故事剧情,三言两语就把玩家忽悠到游戏当中,然后就立刻堕入刷本的死亡轮回,乃至玩了一段时间后都不知道故事到底讲的是什么,尤其是对没有根基的原创型游戏这样的问题就会越发凸显。(即便是以细腻著称的日式RPG也有类似的问题)

《血族》作为一款改编自漫画的RPG游戏,对剧情的刻画可谓是尽心竭力,将漫画人物卡牌化的同时还请来原作者爱欧对关卡进行设计,对于关卡间的文字描述也是极为讲求,联贯的读下来不会让玩家产生剧情脱节的感觉。据小道消息泄漏,游戏将在之后的版本中对剧情过场进行进一步完善,届时将会加入完全的角色,让玩家全方位感受游戏的魅力。

著名声优倾情加盟,打造国产精品

为游戏加入声优这在日式RPG中早已不算是什么新鲜事,一句都没有的游戏反倒是奇葩一朵。但在国产游戏中,像《血族》一般引入如此大量配音的游戏却极为少见,单就这一项来讲就足以让《血族》显得鹤立鸡群。在游戏发售前乃至还颇有噱头的推出了一版全民声优挑战赛的视频,各路ACG配音红人的配音演绎乐翻了许多玩家,也进一步推高了玩家对《血族》游戏的期待。

在实际游戏中玩家也确实能够听到许多令人耳熟能详的配音,例如《十万个冷笑话》中的山新、四刀辉彰和《尸兄》中的新月冰冰等等,对于声控宅来说确切是非常牛的一件事,甚至有些玩家在猜想一些经典台词会不会做个彩蛋乱入(叫我女王大人!),不过在之前的专访中制作组曾经以不会破坏原有世界观为理由明确的否定了这1猜想,但是会考虑加入些著名声优满足玩家的欲望(各种小道消息表示,制作方在与许多大牌声优进行接洽,不排除会在往后进行深度合作,还记得《血族》要进军海外市场吗?后面可以随便想象哦!)

在欣喜之余仍有可以小改的地方。虽然配音的比重很大,绝大部分人型角色都有自己独特的台词,但是缺少突出的表现,缺少像 真相只有一个! 这样令人记忆深刻的台词,配音的音量略低很容易就被背景音所盖掉,开战后台词会被战斗所中断等等问题间接的削弱了本身的存在感。

大场面战斗,单指操作简单易行

之前回炉重铸的很大一个内容就是战役系统,制作组针斗场景面积进行了扩大,再配合出色的技能特效使得游戏战斗环节极具表现力。玩家只需要点击角色既可以发动攻击,这与之前发售的《勇者前线》有异曲同工之妙,《血族》更是针对国内玩家的操作习惯设计了快速连击设定,玩家只需要在队伍头像位置轻松一划,系统就可以自行开始自动连击,极大地简化了玩家操作。固然 自动战役 的设定也不能少,玩家对于挂机的需求仍旧十分普遍。

虽然视觉表现上十分出色,但是在打击音效反馈上有些疲软,在交换中许多玩家都反应过这个问题,而官方也表示会对这个细节进行针对性修改,再一次体现出以玩家为本的制作精神, 你提我改 的口号不是来虚的。

总结:

《血族》的游戏完成度远超出最初的预想,虽然许多有趣的内容尚未实装(领地内容等等)但作为初拥首测来讲已足够令人冷艳。作为一款完全国产原创的RPG游戏,《血族》你值得具有。

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