全民打怪兽奇思妙想之被动技能
什么是被动技能:
被动技能指不需要手动释放,通过概率触发的技能,该概率也可为100%。
大家回忆一下伙伴的成长历程,四星三星伙伴拥有两个技能,五星伙伴拥有三个技能,而目前的六星伙伴拥有四个技能。对于目前打怪兽的现状来说,四个技能已经够用了,将来出现的七星伙伴也许会拥有被动技能。
六星伙伴的四个技能大大的加强了游戏的可玩性,玩家们可以根据自己的需要挑选小伙伴了。如果被动技能出现,还将让小伙伴拥有更实际的运用,引发玩家的进一步思考,下文就来说说会有什么样的被动技能出现吧。
1.攻击时有概率发动
这类技能在进行攻击时有概率触发效果,比如攻击时有概率触发不良状态(如眩晕、流血、中毒、失明等),或触发增益状态(增加防御、增加攻击速度、回复生命、增加暴击率等)。这类的被动技能很显然会出现在攻速快的伙伴身上,攻速快的伙伴也越能发挥效果,该种被动技能的出现可能会让一些刺客型的伙伴崛起。
2.使用技能时有概率发动
使用技能有概率触发效果,触发的效果可能与攻击触发的效果差不多,只是触发的概率会更高一些。伙伴拥有四个技能,概率大概会让你在全民战场中大概触发一次,也相当于多了一个主动技能。当然技能触发被动,有的伙伴会有使用特定技能才会触发,这类的被动效果肯定会好得多。
.特定条件触发
满足特定要求后触发技能,比如当生命值达到一定程度后可触发,以生命值有条件的被动将一定幅度的增加伙伴的生存能力;当受到负面效果后有概率触发,触发后可免疫负面效果或造成伤害;当受到增益效果后有概率触发,触发后增加增益效果持续时间或额外获得增益效果
4.加成类被动
这种类型的被动在各种游戏中都十分常见,但是在打怪兽很难露面。因为被动加成,加属性多了太逆天,少了没意义,并且这类技能并不会增加伙伴的趣味性,所以大家可以不用考虑这类技能。
被动技能的存在,将让强者更强,弱者变强。至于被动技能会不会在以后的打怪兽中出现呢?一起期待吧
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