魔兽之心评测魔兽经典卡牌暴走来袭
《魔兽之心》又是一款向魔兽经典致敬的手游,将带玩家们深入到一个全新的艾泽拉斯。不过现在这款手游已经不叫《魔兽之心》,去年三月已经正式更名为《暴走魔兽团》。作为一个很久没有回到艾泽拉斯的魔兽老玩家,打开这款手游,还是有一股熟悉的感觉扑面而来~和一起到游戏中回忆经典吧!
游戏剧情:7.8分
首先在剧情方面,游戏以燃烧军团入侵的内容为背景,给一些经典副本加入了全新的故事。而许多令我们印象深刻的英雄角色也将悉数亮相,并在我们的指挥下进行作战。
要知道,在魔兽当中这些角色都是赫赫有名的“大人物”,能与他们并肩作战就已经足以让玩家们兴奋不已。而在《暴走魔兽团》里,我们竟然可以同时控制许多英雄角色,这种感觉是十分美妙的。略感美中不足的是,游戏中许多角色的命名更加偏向于DotA,而不是魔兽当中的对应英雄,有时令人稍微出戏。
游戏画面/音效:7.5分
作为一款魔兽题材的游戏,《暴走魔兽团》在画面上自然十分贴合了诸位魔兽玩家们的喜好,经典的英雄角色,熟悉的场景游戏,甚至连武器装备都进行了完美还原。另外在战斗环节中玩家还可以释放多个英雄的“合体技”,爆屏的炫酷大招绝对能亮瞎你的眼球!
游戏的背景音乐以传统的日式RPG风格为主,不过背景音乐听上去并不是那么吸引人,甚至听久了还会觉得有一些烦躁,玩家其实把音乐关掉也无伤大雅。
游戏玩法:7.6分
《暴走魔兽团》在玩法上的创新,主要在于其突破了常见手游的“站格子”,玩家能在战斗界面中主动进行操作的不仅有“卡牌”标配的技能施放,更可以非常自由地用手指拖动每一个单位在战场上自由跑位,甚至是跑到敌人的后方去。对面的小怪与BOSS也会以各种行动要求玩家来进行这样的微操互动,例如某些英雄级BOSS就会以冲锋或闪现的形式,直接冲击玩家的后排治疗单位,此时你就要用手指对我方英雄的布局进行换位,而某些BOSS又会向战场内投掷伤害极高的计时炸弹,玩家最好能够在炸弹爆发前把英雄都拉出伤害范围,否则您的队伍可能就要减员了。
可上阵的英雄仅有4个,可能会让一些玩家感觉不过瘾,而游戏系统提供了较为完善的回收机制,让玩家通过“重生”将资源从一个已培养好的英雄中抽出,注入到另外一个英雄中,从而自由改变自己的布阵与战术,其实每一个英雄都可以有机会。某些英雄之间又可以在同时上阵时触发特别强力的合体技能,这对玩家有针对性的收集与培养提供了指导。
熟悉游戏之后《暴走魔兽团》的更多玩法会被解锁,其中最有趣的可能是“战场”,不同于只能自动战斗的“竞技场”,玩家在“战场”中可以更自由地秀出自己的操作技术,挑战难度更高的关卡,注重微操,拒绝加速自动战斗,就是《暴走魔兽团》的核心乐趣所在。
游戏费用:6.8分
《暴走魔兽团》对免费玩家很不友好,如果玩家一分钱不充的话就连剧情都很难通关,而游戏的任务奖励也非常的吝啬,游戏送给玩家的钻石非常的少,玩家们会渐渐的感觉用系统自带的英雄过剧情会变得越来越吃力,更别提以后的竞技场了……具体充值多少合适就看玩家对这款游戏的喜爱程度了。
游戏总评:7.4分
《魔兽之心》(《暴走魔兽团》)总体上还是一款不错的“魔兽”题材手游,对剧情和英雄角色的还原可以说是活灵活现,代入感很强。不过卡牌类的魔兽手游发展至今,确实很难再超越,《暴走魔兽团》想在魔兽题材手游中脱颖而出,还需在玩法上更加创新!
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