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基本

来源:朝阳手机网 时间:2020.02.15

基本

牺牲没用的当作素材牌换取经验值,让别的卡牌(升级牌)升级,便是强化合成。

强化合成需要付出一定的金钱,金额仅取决于素材牌的等级,与素材牌的RARE度无关。

不同RARE度的牌,在同样的等级时,升级要求的经验也是一样的,不存在变量。

1★及2★的牌,在一样的等级时(多出的%不算),能提供的经验值大多是相同的。目前已知教练型ケイ和制御型ベディヴィア会提供更多经验。

★及以上的牌能提供的经验值存在着明显的差距,通常越后期推出的牌给出的经验较高。

合成后的卡牌,如果被当成素材牌,所能提供的经验值必定少于合成前升级牌及所有素材牌的总和。

如果在探索或者以友情点数抽奖所得到的卡牌,是牌库内已有的牌,会自动并免费地作强化合成至该相同的牌上。

限界突破

使用相同的卡牌作为素材牌合成,便能进行限界突破,在确认时会看见 界限突破 标记。

每进行一次限界突破,卡牌的上限等级+10。

限界突破可进行数次,直次达到最终的等级上限为止(最后合成时多出的上限等级无效)。

上限等级是根据稀有度来决定的:

如果把 特殊加工版 合到普通版的卡上,会同时有限界突破加一次及使本来的卡变成特殊加工版的效果。

如果把已限界突破一次的牌,合到已限界突破两次的牌上,会变成一张限界突破四次的牌。

升级牌要求经验值

由于游戏内的升级没有一个实际的数值,只以%值来显示,以下所有数据,是以 LV 1 LV 2 = 100经验值 这设定作基础。

不同RARE度的牌升级要求经验值是一样的。

素材牌提供经验值

合成画面所显示的%数值并不是实际数值,如果该次合成没有使卡牌升级的话,系统会取整最接近的5%单位来显示,所以在合成高等级的牌时,有时会看到放一张同样的牌升0%,但有时是5%的情况。

素材卡的经验 = 素材卡的稀有度分子 + 素材卡的等级分子 共两个部分加算得出结果。

素材卡的等级份子 升级该牌共需的经验 x 0.7

升级时所需金额仅斟酌素材卡的等级,稀有度不同但等级一样所需的金钱是一致的。

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