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論秦時明月游戲中技能特效的疊加問題

来源:朝阳手机网 时间:2019.12.10

秦时明月手游很吸引人的就是各种不同的技能特效了,很多时候技能特效是这个弟子能否卖出去的总要因素,关于某些技能特效能否叠加的问题更是很多玩家关注的,实践是检验真理的唯一标准,现在笔者检测了燃尽状态和净体状态是否可以叠加,结果如下:

一、火凤涅盘

笔者选择了40章第一关作为实验场地,为了避免火凤触发燃尽加倍特效干扰实验结果,因此下了部分弟子,以确保二连火凤后对面依然是半血以上的状态,最后发现一次火凤后,医仙出手打掉对面两万多,而二次火凤后,医仙出手能打掉对面11万多,因此燃尽状态是叠加的,我们还可以推测对面小兵的血量在90万左右

有人可能认为上面2万多是没过火凤后医仙打的,,其实来到40章的人都应该知道,40章你8万攻平砍都只有1,何况我医仙才5万攻不到

二、鬼谷吐纳

火凤燃尽特效叠加这个很多人估计已经意识到了,至于鬼谷吐纳净体效果是否叠加还是有很多人在问因此笔者选择了一场自己杯赛,明显反映了净体效果能叠加两层,意思就是如果一个回合医仙和少盖连续释放鬼谷吐纳,我方能有 0%技能减伤从图中能看出魔卫的输出从46000降至41000再降至 6000(我乐师没有鬼谷子,医仙和少卫都带了10阶鬼谷子),考虑到魔卫的加攻叠加特效,我方乐师正好对应了15%减伤和 0%减伤的效果,于我方放鬼谷吐纳的情况一致,因此结论就是,鬼谷吐纳净体特效在其有效回合内也是叠加的

三、其他说明

了解了燃尽和净体效果能叠加后,我们可以做如下展望:

如果两个回合内四连火凤,只要我们的火凤能破对面的防御(既伤害值不是1),只算火凤,对面就将受到至少10%+20%+ 0%血上限伤害,而火凤更厉害的是配合其他技能可谓四连火凤,没有过不去的图,只是想火凤连出四次简直是痴心妄想,笔者推图到40,不过有一次连出三次而已

如果鬼谷吐纳二回合连出四次叠加十阶鬼谷子,技能减伤将达到100%,完全废了魔卫呀,有木有,并且连出四次几率也是微乎其微,效果也比不上火凤了

综上,两个特效能否叠加四次也是一个未知数,上面也只是证实了能叠两层,也许游戏背后设定的就是只能叠加两次(或者三次),无法叠加四次呢所以这一切也仅仅是存在于想象中罢了

四、关于其他技能特效的叠加问题

其他吸引人的特效还有,戎装赤练以及黑麒麟的恐惧降攻特效,(大师公霸王少羽的降防特效等,六剑奴的特效等),,虽然戎装的特效只有一回合的,但是能否在那一回合叠加赤练或者黑麒麟的呢?降攻的计算是变成原来的40%还是70%*70%=49%呢,笔者还未做检验,不过依照前面燃尽和净体特效是叠加的来看,恐惧特效十有八九也是叠加的(设计技能编程的人可能就一个),并且计算方法为原攻击力的40%

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