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异狩志手游试玩评测1

来源:朝阳手机网 时间:2019.10.05

  一、基本信息

  《异狩志》是阿里游戏和飞客互动联合出品,2016年东方幻众人气手游。《异狩志》作为格斗游戏,为玩家勾画出一个充满古典风味的世界!

  2、角色设计(85分)

  本次测试开放了2个门派的角色,银栗山庄和凤梧阁,并且可以选择男女。凤梧阁生存能力强些,银栗山庄爆发更高些。总体爱说角色设计的很有古典风情,潇洒飘逸但是职业偏少,而且男女角色着装差异不太大,走在街上总感觉满世界只有2个角色。希望早些让角色丰富起来吧。

  3、游戏景色(90分)

  《异狩志》古典风浓郁,深林、悬崖、高山、流水,各色建筑各具形态,各种光线的明暗交替,给人一种世外桃源的感觉。作为一款格斗手游,做到这样已经十分不容易。

  四、游戏声音(95分)

  配乐很不错,各种古典乐器穿插其中让人赏心悦目,战斗中声音也能随着情节的变化而变化得体。

  五、聊天系统

  游戏中的聊天系统完备,综合、世界、联盟、组队、系统公告,除没有当前说话外连系统也有。虽然没有甚么特殊但也是应有尽有。

  六、装备(85)

  设备可以强化,可以进阶,可以镶嵌,装备强化到一定等级还可以变色,但是角色的外观没有随着装备的变化而变化,缺少点新意,也使得角色外观有点单调。

  七、酒馆(95)

  酒馆是个很有意思的设计,酒馆里有很多NPC,点击后会有酒店经验和银两等嘉奖;如果没有NPC了还可以“招客”(这是个亮点,很人性化)。而且酒馆还根据住客的多少取得酒店经验和元宝等收益,酒馆的等级越高NPC质量越高,收益越高。酒馆里还有摇钱树管家,可以兑换更多银币。

  八、竞技场(85)

  竞技场的战斗是1V1的PK不过不可操作的,只是点击后看看动画。这方面应当让玩家自主选择自主PK毕竟电脑的打斗是没有甚么走位的。而且格斗手游更应突出PK才好。

  九、联盟(90)

  联盟有贡献系统,商店系统,武斗堂(角色属性提升的方式),联盟战,打神兽系统,这个设计不错盟主/长老每日可以开启一次打神兽活动,强了联盟成员沟通和配合。

  如果有联盟任务就更好了,让贡献涨的快一点,也让成员多一点存在感~~

  十、坐骑系统(90)

  角色到达 5级玩家可以获得第一个坐骑(白马),玩家可以通过“欢乐驯骑”取得道具来升级坐骑,坐骑等级越高属性越好,进阶越高坐骑越霸气!~整体来讲坐骑的设计有点像从壁画中走出的感觉,无论走到哪里都有云彩围绕身旁,古典风味浓郁。

  十一、副本战斗(90)

  副本战斗还是不错的,需要看BOSS的字幕提示否则副本战役会很悲催,更加需要头脑和配合不是上来就打的无脑副本,可以看出战斗设计的很用心。副本战役中战斗技巧提示应该更加明显点,只是一排小字不够明显,可以加入字体颜色或者字体闪烁更加醒目。

  总体上游戏综可玩性高,玩法也十分多样性。有些玩法有待改进,像竞技场,这样的地方可以让玩家自主操作更好些,而且可以多加入些玩家参与的活动;战斗系统中可以加入闪避和终极技能,可以增加操作性和趣味性,希望在后续的更新中会有更多的玩法更新。

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