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今天口袋给大家带来英雄天赋的排名

来源:朝阳手机网 时间:2020.02.10

今天口袋给大家带来英雄天赋的排名,这里罗列比较的都是5级(满级)的天赋,城堡争霸英雄天赋因为要是等级不同,我们就需要将它们单独分析。希望历趣带来的这篇攻略能帮助到大家。

1.生存类(复生 韧性 石肤 枯萎)

5级复生:复活并恢复 0%血量

5级韧性:血量增加 0%

5级石肤:遭到的伤害下降25%

5级枯萎:遭到伤害时有9%的几率规避伤害

增加英雄本身的存活时间,这在英雄队列中有和德鲁伊时由其重要。复生是最好的生存天赋,因为敌人在该英雄阵亡后会切换目标,所以这会给英雄更好的生存机会。石肤没有韧性好,不仅是由于它在减伤效果上没有前两个好,而且它在减伤的同时还会降低医治效果,就像圣骑士的技能,减伤的同时也减少受到的治疗量(0.0 这我还是第一次知道。。。。。。。)。枯萎是最废柴的生存类天赋,哪怕是到顶级也只有9%的几率(有何没有一样。。。。。。)。

2.攻击类(致命一击 狂暴 战神)

5级致命一击:攻击时有10%的概率多造成7倍伤害

5级狂暴:攻击速度提升 0%

5级战神:攻击力提高 0%

对于5级的天赋来讲,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、 0%和 0%。这些天赋对伤害输出较高的英雄更加有用。不同的是,致命一击包含着运气成份,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,1是战神会造成伤害浪费(例:当对方还剩100血时,你依然给它一个 00伤害的攻击),二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来讲,狂暴能提升其60%的伤害输出。对技能满级的魅魔来讲,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。

.反击类(自爆 火焰护体 刀锋护罩)

5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害

5级火焰护体:偏折所受伤害的20%

5级刀锋护罩:有9%的几率偏折所遭到所有的伤害

自爆很合适伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。。。。。。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样(0.0),死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刀锋护罩这个废柴。

4.速度类(衰弱 减速)

5级衰弱:增加50%移动速度

5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟

衰弱是竞技场里另一个最好的天赋。衰弱最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,衰弱满级的英雄通过竞技场的时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在以后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里下降对方英雄的速度时有用?

5.能量类(新生 驱散)

5级新生:战斗开始时取得60%的能量

5级遣散:攻击时,下降目标25点能量值

新生是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方常常就是最后的胜者。要是德鲁伊具有了新生天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,新生是又一个在竞技场里十分有用的天赋。驱散正好是和新生作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,驱散起的作用也不大。

6.其它(重击)

5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷 秒钟

触发概率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里, 秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。

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