在暗黑黎明的新版本之中今晚
在日式手游《红刃OL》中,一直备受玩家赞誉关注,号称无穷爽快,吊打群鬼的格斗连击系统,其最强续航设置,丰富玩家格斗体验的元素之一,就是怒气累积!所谓怒气,在《红刃OL》中的示意标识是血量下方的小长条,我们所有酷炫爽猛技能的释放,都要消耗一定量的怒气值!
【《红刃OL》怒气基础知识之一 每秒回复!】
甫一进入战斗,就算什么都不做,我们其实就已进入每秒都缓慢回复怒气的状态,如此设计是由于中后期时,随着敌人数量和种类的增多,想做到轻伤甚至无伤的完美通关,我们操纵角色时更加要讲究精致的跑位。而在跑位的进程中如果没有一定的怒气补充,无疑使得跑位的意义不大。因此,每秒缓慢回复怒气值的设计,绝对是必须的。玩家也应该明白了解到这1格斗基础知识!
【《红刃OL》怒气基础知识之二 受击增长!】
不过, 人在河边走,哪有不湿鞋! 虽然我们一直在寻求完善跑位,但再怎么完美的跑位,也难以避免要在战役中受到怪物攻击而受伤。这时候,遭到攻击的我们也会增加1定量的怒气值,具体数据虽然不得而知,但从画面判断应该是远比每秒缓慢增长的要多。同时,在玩家的切磋中,我们也要小心一点,当对手主动承受你的怒火攻击?说不定他其实是在酝酿着怒气加速蓄好,随时准备一套技能将你1波带走呢
【《红刃OL》怒气基础知识之3 攻击增长!】
最好的防守就是进攻! 这句话一样适用于竞技性、反应度要求极高的《红刃OL》格斗手游,所谓的攻击增长也能增加怒气,指的就是只要攻击打中敌人,怒气会出现速度上的积累加幅,更容易积累到符合强力技能释放要求的怒气值!因此,其实最为主张的是,永远把握战局主动权的战斗方式,才是最好的方式,由于明显而积极的攻击增长增加怒气,是最可靠的蓄怒渠道,没有之一!
【《红刃OL》怒气基础知识之四 暴走状态!】
在主打PVE特色的副本模式和武魂塔模式中,当玩家的连击数达到一定水平的高度,游戏将会随机掉落一个火焰形状的道具,只要玩家角色吃了该火焰形状道具,马上就可以进入暴走状态!而此暴走状态下,玩家将在限定时间之内任意释放角色技能,并且完全没有技能冷却CD,绝对进入想怎么打就怎么打的完善畅快,淋漓尽致的格斗状态!也由于这一招的效果过于恐怖,为了避免影响平衡,在PVP的竞技场、切磋、乱斗场中,我们是看不到有暴走状态存在的!
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