玩微视的时候今晚
在NBA2K14次时代版本中的MYGM模式里,玩家的身份是一名球队经理,总览组织的各项细节如员工,球员管理,比赛票价,队伍设施以及其他内容。
在 NBA2K15次时期版本中的MYLG模式里,玩家将会成为同盟总裁,组建属于自己的同盟。你可以决定你的篮球联盟中的常规赛赛程(14/29/58 /82 games),你可以制定你的联盟的球队交易规则,你可以进行梦幻选秀,你可以制定你的同盟的薪资条款,你还可以设定同盟的工资帽。玩家几近可以左右联盟 的一切,由于这是我的联盟,我做主。
新的MYLG模式中,玩家可以在联盟中加入欧洲球队或者历史经典球队,如西雅图超音速。玩家们可以掌控同盟80年。没错,不是8年,也不是以前王朝的2050年,而是从2015一直玩到2085年。
NBA2K15的次世代主机中,游戏制作组研发了全新的联盟选秀模式,保证玩家可以对游戏后时代依然充满新鲜感,而不是往年一样的变成了兄弟同盟。当然,玩家同时可以自己每一年的选秀名单。
NBA2K15的次世代主机中,制作团队制作了全新的伤病系统,他们称之为 Injuries 2.0 。
在新的伤病系统里,制作者将球员身体分为16个不同的易受伤部位,每名球员都会有自己的脆弱部位。那些球员受过重伤并做过手术的部位,很容易在比赛中再次出现伤病。比如西布或者罗斯的膝盖受伤的概率大大高于其他部位,老伤在新的受伤模式里面非常容易复发。
可以说一次重大的伤病将会伴随一名球员的全部职业生涯,而且在NBA2K15中的伤病加入了职业生涯报销的概念,不过大家无须十分担心,职业生涯报销会非常罕见,但是会存在。
受过伤的球员的职业生涯会比健康球员缩短许多,这也是运动员们不可避免的客观事实。
有了新的伤病系统,就要增加更多保护措施去防止球员受伤。新的伤病系统中,每当球员复出你会看到他受伤的部分会带上相应的护具,而且需要一段时间才能恢复全部运动能力。
你乃至会看到球员带上面具登场,就像汉密尔顿那样。
所以,玩家在MC中要多注意保护自己,由于玩家受伤的几率会大大增加,而且会伴随全部职业生涯,乃至可能提早告别球场。
最重要的是,MYLG模式是一个离线模式,完全不必VC。
以上内容来自Steve Noah对Rob Jones和Erick Boenisch关于My League介绍的采访。
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