葫蘆娃手游評測童年沒毀玩法欠缺
作为80、90后的一代,动画片《葫芦娃》肯定是童年不可缺少的一部分,那首熟习的主题曲“葫芦娃,葫芦娃,一根藤上七朵花,风吹雨打都不怕,啦啦啦啦”不知能听哭多少人如今,由動畫改編的同名手游《葫蘆娃》已經和大家見面了,并且游戲還在官打出了“我們不毀童年”的口號,那結果是不是真的如此呢让我们拭目以待
基本延续原作的设定
虽然手游愈发讲求品质逼格,但是怀旧作品只有贯彻初心方能引起共鸣游戏画面完美呈献八十年代剪纸风,从场景到人物都流露出浓浓的回想,动画即视感相当高也许你认为这是由于当年动画效果一般带来的便利,但从任何一个IP粉丝来看,尊重并贯彻原著的改编才会得到认可
孕育葫芦娃们的“葫芦藤”玩家们一定不会陌生了吧,当葫芦娃们还是葫芦形态,挂在藤上的时候,就已显露出远超常人的天赋本领,前来偷袭的妖精们不是被水冲走就是被火烧死,不料以后妖精掳走爷爷,迫使葫芦娃们刚刚“出生”便独自闯入妖洞去救爷爷,《葫芦娃》中的葫芦藤基本延续原作的设定
攻击声效请改良,葫芦娃“啊”的感觉有些跑偏
不论是“葫芦娃,葫芦娃,一棵藤上七个瓜”or“爷爷,爷爷,快还我爷爷……”游戏内植入的音效经典童声代入感极强,不过声音有点跑偏,让人失去了一些代入感,一定是配音的方式不对
游戏玩法基本遵循国产套路
为了增加一点战役乐趣和难度,游戏里的敌人倒是设计得比较有看点,飞天的蝙蝠兵可以闪避掉大部分近身攻击、扛盾的蛤蟆兵会开盾护住自己不受伤害、手持两扇板斧的蜈蚣大将可以发动毒斧攻击到后排的葫芦兄弟,所以面对敌人,玩家需要讲究策略什么时候发动技能、如何保护后排、如何保护全部兄弟等等,看似简单,居然还能打出节奏感来
游戏在主线副本中加入了创新性的“组队副本”特色,使游戏不再局限于“单人单队”的套路,而是玩家可以“召唤”小伙伴们1同向妖洞深处进发,最终使用“人海战术”战胜BOSS玩家寻觅1名玩家组队,然后双方全员上场,组队战也比较讲求策略,需要玩家观察好同伴玩家的葫芦娃的血量、技能槽,和找准敌人的弱点时机,两个人配合着发动技能才是王道
除去常规PVP等活动玩法,本作特色不可不提玩家在副本中可能获得银币、食材、宝石种子,把它们种植在农场后可以收获相应道具,完善诠释自食其力对生长时间较长的作物,还可以在后期依托农场进行加速配上一键播种、一键收割等快捷功能,爷爷再也不用担心葫芦娃们的衣食住行
游戏基本遵循国产套路,升级打怪强化装备机制设计却永久卡在“等级不够+钱不够”这条线上,关卡简单粗鲁,数值不够就很难推过去,升级途径简单粗鲁,游戏币不够就买不了装备提升不了数值,游戏币的取得更是简单粗鲁,要末充值,要末回去打乏味的重复关卡,搜集种子,慢慢来可以说,玩法是很无趣的
体验过本款游戏后,再回想一下那句“我们不毁童年”的口号,总让人有种说不出的感觉童年确切没有毁,但是当我们带着满满的回想进入游戏时看到的却只有怀旧的画面,枯燥的玩法实在缺少吸引力
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