影之刃新版本无锋怎样
影之刃新版本无锋怎样?相信很多玩家在更新后就迫不及待的开始体验了,接下来为大家介绍的新版本中无锋连招的攻略技能,一起来看看吧。希望历趣为各位总结的这篇文章能对大家有所帮助。
新版本的无锋真的无力吐槽了(现在无锋求的是生存,所以没吊打也直接上了)总结一下无锋的缺点吧。
1:起手慢,龟速的起手,1开局马上被打脸。
2:霸体少,特别是加杀意的技能,根本不能支持重要的输出技能出手。
:容易被防反,特别是远绞,暗龙太容易防反。
4:明削暗削,不停削,削削精彩!!
技能的一些特性:
下面介绍下这招的优点,光龙:人家不防御情况下打飞,直接一套
地龙:逃命 /追击
踏剑:跳+踏剑能出(低空踏剑,视频里开局打红毛的效果)
龙阵:墙角舞起接踏剑有反杀奇效
龙阵+踏剑 按得快也能打出低空踏剑
凶龙:虽然削甲效果很好,但更主要的是燃屏,安排有最后是为了二链的踏剑腾空做铺垫
龙阵+凶龙是增加地龙追击后出招的成功率(不足的地方就是凶龙跳得有点高了,策划如果想加强无锋的站桩,可以考虑削减腾空的高度就好了)
(注:出龙阵时不必连按,因为龙阵是1.5秒的,如果距离不足可以不出凶龙,直接换踏剑低空杀过去)
黑洞:之前很垃圾的技能加了无敌的确好用,特别是接在低空踏剑和黄金护体后,能做到很好的衔接。那攻击频率BUG不想提了。
黄金:如果用左其他组合上有点用(例如地龙+龙阵+金龙+黄金就是一招机动性很强的组合,但现在的鞋要加刹车,不好控制)
在我这套技能上成了唯一的缺点,那腾空被击飞的画面太美-_-
不过黄金还是有优点的, 秒的长时间呼啦圈,可放在黑洞前面,黑洞停了它还在转,可完善接升龙。
暗龙:80流星燃屏情况下能打出20多万,爆击40多万,我真的不是在吐槽只是记性不好,早两天还是80万输出的
金龙:压起身循环接巨龙1链,效果就是击飞,巨龙击飞,光龙击飞,再来个裂屏击飞,地龙追击,龙阵,凶龙,这时2链的冷却时间不够可接4下平砍,
别小看平砍,对手空甲情况下是可以浮空的,然后就是二链踏剑接上,循环链完成。
另外,个人觉得影之刃这游戏真是一款做得很好的游戏,不太费时间,一天一两小时是最好的游戏时间,有空又可以想想连招组合,游戏人物的削弱和加强只不过是短时间的,人生也有低谷和走错路的时候,企业也会有做错决策的失误,所以策划的道歉我接受,真心希望你们能做得更好,你们以良知做游戏,我能用心玩你做的游戏,还是那句话,哥玩的不单是游戏,而是态度。
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